ShaderLab 开发实战
本书介绍了
Unity
中的ShaderLab
框架,固定管线编程、可编程顶点及片段处理器编程以及表面着色器编程的语法,以及Cg语法,并添加了ShaderLab
的实战案例。联系邮箱:380921128@qq.com
关于本书
主版本: beta
网站地址: shenjun7792.github.io
作者: 沈军
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Unity
中的ShaderLab
框架,固定管线编程、可编程顶点及片段处理器编程以及表面着色器编程的语法,以及Cg语法,并添加了ShaderLab
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主版本: beta
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作者: 沈军